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"ふ笼苞、动漫社"

我依然爱你,我只是不喜欢你了。

 
 
 

日志

 
 

【新预告】数码同人游戏《数码物语》,新制作决定!!(11.12更新)  

2014-11-08 11:29:00|  分类: ┠自制游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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首先贴上自制的logo。。

【新预告】数码同人游戏《数码物语》,新制作决定!!(11.12更新) - hijl1990 - hijl1990的博客


前言:
其实这是楼主的第二款数码同人了。。
不知道大家还有没有印象,一年前楼主也曾发过预告。
只能说很遗憾,那款游戏太监了。。
时隔一年,重新开始制作新的故事。。
旧作的预告贴:

数码同人游戏《数码开端》,制作决定!! 
数码同人游戏《数码开端》设定细节!(补充中) 


与前作的区别:

前作的设计灵感是DA那种在战斗中临时进化,战斗过后就会退化的设计。剧情也是照搬DA,无奈准备妥当后,官方出了正统的DA游戏,而且连设计理念都差不多。。最后不了了之了。。

本作的设计理念是数码兽可以无限抓重复抓,数码兽资质也各不相同,从某种程度或许会激起玩家收集全图鉴全变异队伍的可能吧。所以本作的亮点是数码兽的大量收录。进化也是数码系列的特点,这里进化需要收集各种道具,从而稀有数码兽的获得就会稀有化。当然本作还是起步阶段更多特色正在尝试中。。

希望大家能给我提提意见啥的。。
刚开坑,初步效果看截图。

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标题界面:
背景有简单的动态效果,每次进入都会显示不同背景。
人物会随机显示。

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关于主菜单,背景有简单的动态效果,以后可能会加入显示地名的功能。

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关于物品,物品有数据量设定。背包容量可以在剧情中扩充。按A键丢弃物品。

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关于技能,技能设定为每五级随机学会自身属性里的一种技能,技能好坏完全随机。如果有朋友愿意帮忙整理技能,不胜感激。

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关于装备,这里设定为五个槽,装备称为插件或者芯片,有各种效果。

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关于状态,显示该数码兽的状态,因为数码兽在生出来时成长率就决定了,变异的会比普通的强很多。

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关于队列,这个涉及到战斗系统了,决定出战时的队形。

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关于图鉴,会自动记录战斗过的数码兽,不过资料不会显示完整,当拥有时才会显示完整。

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关于进化,进化需要各种材料,稀有数码兽的进化材料也十分稀有。数码兽的资质进化后相同不变。

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关于存档,这个预览图肯定会大改,特点是加入了章节显示。

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关于设置,可以自行更改游戏窗口色调,音量,速度等。

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11.9

虽然战斗界面还没美化完,还是小透一下吧,以下


遇敌,战斗采用战棋风格。

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战斗选项,另外透下天气会影响属性威力。

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移动,战斗中可以选择移动位置。。

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技能,技能有各种攻击范围,强力技能还需要施放时间。

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胜利界面,大家会说一些装逼的对话。

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好了,本期先到这里,还有一堆东西要优化。。
通篇一律的回合制,大家是不是累了呢,所以采用了战棋风格的战斗,可是楼主对战棋游戏完全不懂,看来也要补补战棋游戏呀。。


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今天更新了两个系统,已经加入菜单,另外说下个别功能需要在剧情中开启后才显示。
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第一个,画廊。
不知道谁说过,没有CG的游戏不是好游戏。
游戏中的CG美图会收录进来,没事欣赏欣赏。
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第二个,音盒。
高大上的游戏需要音乐的支持。
只要听过的BGM都会收录进来,
自制了可爱的萌萌兽会随音乐跳舞。
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存档界面修改。
在截图存档脚本的基础上新增了章节名显示。
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这期就简单更新下。
今天一天都在各外站需找脚本,各种英文日文西班牙文看的我真是醉了。。
接下来准备修改下装备背包技能等界面。。


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